UE4 Perforce Problembehandlung

  • VjaceslavT

    Challenge Oktober - Thema Halloween

  • VjaceslavT

    wer es noch nicht gesehen hat und evtl. mitmachen möchte!

  • VjaceslavT

    Einfach drauf los!

  • Sleepy

    Ein Sommer Thema wäre mir persönlich lieber ... :pinguin:

  • VjaceslavT

    (mir auch) :D

  • VjaceslavT

    ich mag Halloween überhaupt nicht :D

  • VjaceslavT

    dementsprechend wird meine Message in meiner Abgabe für die Challenge sein :D

  • PAL234

    hi zusammen#

  • PAL234

    moin

  • VjaceslavT

    Morgen PAL234 ;)

  • PAL234

    o/

  • VjaceslavT

    was bedeutet das?

  • Sleepy

    Das sollte bestimmt ein Smily sein

  • VjaceslavT

    ah ok :)

  • PAL234

    o/ ist bildlich, ein Kopf und ein winkender Arm^^

  • PAL234

    ist eingentlich ziemlich gängig :D

  • PAL234

    winkender smiley google bilder

  • VjaceslavT

    ahhh ja ich bin nicht gängig im Internet oder in den modernen Chats :D

  • VjaceslavT

    ich habe das Wort "geil" wenn ich etwas wirklich klasse finde, dabei verachte ich das Wort gleichzeitig :D blöde Angewohnheit!

  • Killerzwerg

    Ich hasse das "lol" oder "rofl", hab es immer irgendwie negativ empfunden, auf die Idee es zu googeln um rauszufinden was es bedeutet, kam ich erst ziemlich spät, hehe

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
  • :sleep:
  • :__
  • :sleepy:
  • :sparki:
  • :gamemaker:
  • :pinguin:
  • Hier werden alle Fehler mit Erfahrungen eingetragen

    UE4 Perforce Problembehandlung



    Bitte unterstützt diese Problembehandlung und schreibt eure Erfahrung.


    unable to checkout from source control


    DIese Meldung hat bisher 2 Gründe. Bitte zuerst das ausprobieren:
    Meldung nach speichern und nach ein Checkout versuch.
    P4V starten und mit dem Workspace verbinden, dass auch mit euern Projekt verbunden ist. Dann wird sicherlich ein Passwort abgefragt. Wenn kein Passwort abgefragt wird, dann könnt ihr das untere versuchen. Nach der Passworteingabe sollte der Chackout wieder funktionieren.



    Diese Fehlermeldung kann öfters erscheinen, fals der Workspace Tree durcheinander kommt. Damit es kein weiteres durcheinander gibt, bekommt man diese Fehlermeldung. Zusätzlich tritt ein weiteres Phänomen auf: Ihr könnt Check Out und History klicken, aber es passiert nichts. Diese Dateien sind auch betroffen.
    Man kann sie auf verschiedener Weise beheben. Zuerst schaut ihr in das P4V Programm. Dann seht ihr welche Dateien noch nicht synchronisiert sind. Synchronisierte Dateien werden mit ein grünen Punkt angezeigt. Haben sie das nicht, sind die entweder nicht auf dem Depot, oder nicht auf dem Workspace. Sollten die Dateien auf dem Workspace UND Depot liegen und kein grünen Punkt haben, dann ist es genau dieser Fehler (vorrausgesetzt, vorher wurde synchronisiert). Wenn man mit der Maus über die Datei schwebt, dann wird entweder angezeigt, "not in Depot", oder "not synced".
    Beheben könnt ihr diesen Fehler so:
    Wenn ihr die Dateien auf dem Workspace nicht bearbeitet habt, dann braucht ihr nur Get latest Revesion in P4V anklicken. Dann werden die alten Dateien im Workspace überschrieben und euer Workspace Tree ist wieder repariert.
    Wenn ihr die Dateien auf dem Worspace bearbeitet habt, dann wollt ihr die natürlich behalten. Die müsst ihr sichern, durch verschieben in ein anderen Ordner außerhalb vom Workspace. P4V starten und diese Dateien im Depot als Mark Delete anklicken. Zum Schluss auf Submit. Dann die dateien wieder in den Ordner verschieben und in P4V auf Add klicken und dann Submit.


    The Asset [AssetName] failed to save
    P4V starten und in den Workspace anmelden. Dann wird sicherlich ein Passwort abgefragt und genau das wird auch das Problem sein.



    Ich klicke auf Check Out, aber es passiert nichts
    Hier verweise ich auf den Fehler "unable to checkout from source control"


    Failed checking source control status!
    Diese Nachricht kommt nach dem klicken auf Submit. Dann sollte man sich zuerst mit P4V verbinden, da ein Passwort abgefragt wird. Ue4 hat das komischerweise immer noch nicht integriert.

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