UE4 Perforce Problembehandlung

  • Smily

    meine im Forum Bereich(Unerledigte Themen)

  • PAL123

    ungelesene themen meinste?

  • PAL123

    so wie ich das verstehe, sind es halt nur themen die noch niemand gelesen hat

  • PAL123

    ne doch nicht :>

  • PAL123

    die man selbst nicht gelesen hat

  • PAL123

    sieht man aber nur auf dem dashboard

  • PAL123

    dashboard ist halt da um sachen aufzuschnappen wo man vielleicht noch nicht so reingeschaut hat

  • PAL123

    falls es dich stört kannste ja einfach direkt oben auf forum klicken, dann haste das nicht

  • Smily

    direkt unter dem forum stehen alle themen die angefangen/Beantwortet wurden. da kommt pro tag was zusammen. muss hier jeden tab einzeln öffenen

  • PAL123

    klick auf forum und rechts ist ein haken, dann sind alle als gelesen markiert

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/%23

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/#

  • Smily

    ah da danke sehr

  • GameMaker

    phu, das neue foren design ist echt gewöhnungsbedürftig... :(

  • Julian

    ^^

  • GameMaker

    aber es geht. mit dem steam design komm ich gut voran. ist schön dunkel und auch gut nachvollziehbar :) schade nur, dass man neue themen oder postst nicht einfach mehr per doppelklick als gelesne markieren kann

  • SparkiTV

    Na ihr :)

  • Sleepy

    Auch mal wieder hier ?

  • PAL123

    moin

  • Sleepy

    Morgen

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
  • :sleep:
  • :__
  • :sleepy:
  • :sparki:
  • :gamemaker:
  • :pinguin:
  • Hier werden alle Fehler mit Erfahrungen eingetragen

    UE4 Perforce Problembehandlung



    Bitte unterstützt diese Problembehandlung und schreibt eure Erfahrung.


    unable to checkout from source control


    DIese Meldung hat bisher 2 Gründe. Bitte zuerst das ausprobieren:
    Meldung nach speichern und nach ein Checkout versuch.
    P4V starten und mit dem Workspace verbinden, dass auch mit euern Projekt verbunden ist. Dann wird sicherlich ein Passwort abgefragt. Wenn kein Passwort abgefragt wird, dann könnt ihr das untere versuchen. Nach der Passworteingabe sollte der Chackout wieder funktionieren.



    Diese Fehlermeldung kann öfters erscheinen, fals der Workspace Tree durcheinander kommt. Damit es kein weiteres durcheinander gibt, bekommt man diese Fehlermeldung. Zusätzlich tritt ein weiteres Phänomen auf: Ihr könnt Check Out und History klicken, aber es passiert nichts. Diese Dateien sind auch betroffen.
    Man kann sie auf verschiedener Weise beheben. Zuerst schaut ihr in das P4V Programm. Dann seht ihr welche Dateien noch nicht synchronisiert sind. Synchronisierte Dateien werden mit ein grünen Punkt angezeigt. Haben sie das nicht, sind die entweder nicht auf dem Depot, oder nicht auf dem Workspace. Sollten die Dateien auf dem Workspace UND Depot liegen und kein grünen Punkt haben, dann ist es genau dieser Fehler (vorrausgesetzt, vorher wurde synchronisiert). Wenn man mit der Maus über die Datei schwebt, dann wird entweder angezeigt, "not in Depot", oder "not synced".
    Beheben könnt ihr diesen Fehler so:
    Wenn ihr die Dateien auf dem Workspace nicht bearbeitet habt, dann braucht ihr nur Get latest Revesion in P4V anklicken. Dann werden die alten Dateien im Workspace überschrieben und euer Workspace Tree ist wieder repariert.
    Wenn ihr die Dateien auf dem Worspace bearbeitet habt, dann wollt ihr die natürlich behalten. Die müsst ihr sichern, durch verschieben in ein anderen Ordner außerhalb vom Workspace. P4V starten und diese Dateien im Depot als Mark Delete anklicken. Zum Schluss auf Submit. Dann die dateien wieder in den Ordner verschieben und in P4V auf Add klicken und dann Submit.


    The Asset [AssetName] failed to save
    P4V starten und in den Workspace anmelden. Dann wird sicherlich ein Passwort abgefragt und genau das wird auch das Problem sein.



    Ich klicke auf Check Out, aber es passiert nichts
    Hier verweise ich auf den Fehler "unable to checkout from source control"


    Failed checking source control status!
    Diese Nachricht kommt nach dem klicken auf Submit. Dann sollte man sich zuerst mit P4V verbinden, da ein Passwort abgefragt wird. Ue4 hat das komischerweise immer noch nicht integriert.

Teilen