GameMaker Profi

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  • Smily

    meine im Forum Bereich(Unerledigte Themen)

  • PAL123

    ungelesene themen meinste?

  • PAL123

    so wie ich das verstehe, sind es halt nur themen die noch niemand gelesen hat

  • PAL123

    ne doch nicht :>

  • PAL123

    die man selbst nicht gelesen hat

  • PAL123

    sieht man aber nur auf dem dashboard

  • PAL123

    dashboard ist halt da um sachen aufzuschnappen wo man vielleicht noch nicht so reingeschaut hat

  • PAL123

    falls es dich stört kannste ja einfach direkt oben auf forum klicken, dann haste das nicht

  • Smily

    direkt unter dem forum stehen alle themen die angefangen/Beantwortet wurden. da kommt pro tag was zusammen. muss hier jeden tab einzeln öffenen

  • PAL123

    klick auf forum und rechts ist ein haken, dann sind alle als gelesen markiert

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/%23

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/#

  • Smily

    ah da danke sehr

  • GameMaker

    phu, das neue foren design ist echt gewöhnungsbedürftig... :(

  • Julian

    ^^

  • GameMaker

    aber es geht. mit dem steam design komm ich gut voran. ist schön dunkel und auch gut nachvollziehbar :) schade nur, dass man neue themen oder postst nicht einfach mehr per doppelklick als gelesne markieren kann

  • SparkiTV

    Na ihr :)

  • Sleepy

    Auch mal wieder hier ?

  • PAL123

    moin

  • Sleepy

    Morgen

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  • Herzlichen Glückwunsch!

  • Alles Gute

  • Alles gute :)

  • hihi, mir ist nur aufgefallen, was sich in den modellen alles schönes verborgen hatte denn die polygonzahl und die der vertices sah viel zu hoch aus, für das model :) ich überarbeite auch gerade das raptor gehege, wenn das okay ist. hab eine menge an verschwendeten recourcen optimieren können :P liebe grüße!

    • ja super baust du das den noch fertig?
      Also laut meines Bruders ist ja das jp spiel geplatzt lust auf ein gemeinsames projekt wenn ja was für wünsche
      LG Grant

    • Lass uns das mal in der Gruppen-PM bereden :) Dein Bruder hat da extra einen aufgemacht ;)

  • Hey wollte mich mal vorstellen Ich bin der der hinter den Modellen steckt!
    Ich arbeite hauptsächlich mit Cad das schon wegen meines Berufes! Habe meine Fehler gesehen in den Modellen!! Achte nächste mal besser drauf:)

  • Und was ist dein Problem mit dem Hoover?

    • würdest du dich da auskennen? mein problem ist, dass alle vier hovercomponents gleich eingestellt sind. mein objekt aber bricht links ein. als ob es nur die hälfte an einstellungen übernommen hätte.

  • Hi da du der Blender Profi bist wie bekomme ich ein Modell am besten Texturiert etc

    • im prinzip ziemlich einfach aber es dauert eine klein weile, es zu erklären. prinzipiel bake ich aus meinen modelle immer eine ambient occlusion map, eine objekt normal map, die tangent normal map setze ich per hand da ich eine gute selbsterstellte normal sammlung habe und dann bake ich mir noch eine rgb map runter für ein einfacheres einfärben. alles lade ich dann in dDo rein (gibt auch eine kostenlose version) und dort stelle ich dann meine finalen texturen ein. da ist ziemlich viel dabei. eine diffuse map, eine glossy map, eine tangend normal map und eine specular map. perfekt für den anfang für die unreal engine oder blender ansich.