Work in Progress, SciFi Ship

Hier ein kleines Update;)

Kommentare 3

  • Ssieht schon gut aus, aber alles Subdivision oder?

    Dein Polycount müßte recht hoch sein.....

    • aktuell nutze ich viel mein fastcurve addon (quasi bevel) dazu noch ein subdivision. am ende wird das natürlich optimiert. brauche das schiff in unserem Projekt


      270k Verts


      wird mit dem Decimate ect noch herunter geprügelt

    • ja am ende einfach ne Polyreduction machen und UVS-Beibehalten wäre jetzt so in die Richtung auch mein erster Ansatz gewesen. Das sollte funktionieren...viel Erfolg :)