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Arbeitszeit: ca. 6Std. Modelliert in Blender, texturiert und gerendert im Substance Painter Verts: 8 880

Mech by julianstudios on Sketchfab

Kommentare 4

  • Cool. Du machst mit jedem Modell Fortschritte.
    Der Tipp von Sleepy ist ziemlich gut. Das ist oft auch nützlich im Lücken zu füllen die Fotoreferenzen von Geräten nicht zeigen.


    Wenn ich mir das Teil von der Seite anschaue sieht der Schwerpunkt so aus als ob das Teil nicht stehen kann, da dieser sich zu weit hinten befindet, sogar schon über der Kipp-grenze.
    Auch die Kabel würden wohl eher bei Bewegung stören, da sie ja schon kurz davor sind dass sie gespannt werden.

  • Als Tipp: Stell dir vor du wärst Ingenieur und würdest den Mech aus teilen zusammenbauen. Überleg dir wie du die Teile aneinander verschraubst, überlege dir wann lange beine Sinn machen ? Schnell laufen oder eher ein schwerer langsamer Mech mit krasser Bewaffnung. Soll in der Kabine jemand drine sitzen wenn ja wie kommt der da rein, leiter, griffe oder Scheibe. Wenn das ding unbemannt ist wie kommt der Techniker an die Elektronik. Wenn du dir da ein Plan machst dir allgemein Gedanken machst, kommt dein Modell insgesamt viel glaubwürdiger rüber. Mein Respekt hast du auf jedenfall, ich weiß wie Jung du bist und was für Schritte du hier im Forum gemacht hast auf jeden Fall so weiter machen und verbessere dich bitte. Nehm die Kritik von anderen auf und nehm sie dir zu Herzen. Schrei am besten nach Negativer Kritik den die bringt dich weiter.

    • Danke für den Tipp, ich werde versuchen, dass für den nächsten Mech so gut wie möglich umzusetzen :)

  • Gefällt mir gut aber ich find' den Oberkörper (?) etwas zu klein :)