Paragon ist doch kein Lowpoly Stuff ich hatte doch weiter oben bereits ein link gepostet.
Bei Paragon sind das doch ein ganz normaler Workflow wenn du da aber andere Infos hast nur her damit.
Ich möchte hier auch nicht darüber streiten welcher Workflow am besten ist den Checkerpoint muss seinen Workflow selber finden.
Im Link ist doch das Material zusehen, ColorID + kachelbare Material Functions.
Bis auf das Gesicht wird im anderen Link gesagt wird auf kachelbare Materials gesetzt.