UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • PAL234

    winkender smiley google bilder

  • VjaceslavT

    ahhh ja ich bin nicht gängig im Internet oder in den modernen Chats :D

  • VjaceslavT

    ich habe das Wort "geil" wenn ich etwas wirklich klasse finde, dabei verachte ich das Wort gleichzeitig :D blöde Angewohnheit!

  • Killerzwerg

    Ich hasse das "lol" oder "rofl", hab es immer irgendwie negativ empfunden, auf die Idee es zu googeln um rauszufinden was es bedeutet, kam ich erst ziemlich spät, hehe

  • VjaceslavT

    ich mag Tomaten aus dem Garten :) lieber weniger Hass Aufmerksamkeit schenken sondern mehr die positiven Sachen Aufmerksamkeit schenken!

  • VjaceslavT

    z.B ich finde es gut/ toll/ schön, dass ich die Ausdrucksweisen "lol" und "rofl" nicht verwende :)

  • VjaceslavT

    Challenge Oktober - Thema Halloween Falls es jemand verpasst hat und bock habt mit zu machen! Legt los! :)

  • Killerzwerg

    Ja, darüber bin ich auch froh, vielleicht bin ich aber auch einfach nur zu dämlich, dran zu denken, dass ich statt zu lachen einfach lol sagen könnte^^

  • Killerzwerg

    Ein einfaches lol würde immerhin die Bauchschmerzen welche beim Lachen auftreten können, verhindern, hehe

  • sehrwitzig

    lol

  • Sleepy

    Eigentlich doof jemandem mit LOL mitzuteilen das man etwas lustig findet.

  • Sleepy

    Wenn jemand ein Witz erzählt, sagt man ja auch nicht. "Lustig" Lachen sollte schon ernst sein oder nicht ?

  • Killerzwerg

    Also wenn ich mal in ein TS gehe, was inzwischen extrem selten ist, gibts immer 1-2 Leute, die nur "lol" sagen, während andere lachen...

  • sehrwitzig

    Sowas sehe ich sogar toternst. Der nächste der lol zu mir sagt, kann was erleben.

  • Sleepy

    Könnte ja auch schreiben:

  • Sleepy

    = "findetlustig"

  • Killerzwerg

    sowas find ich bescheuert^^

  • Killerzwerg

    genau wie das "Ironie an" oder "Ironie aus", ich weise doch nicht drauf wenn was Ironie enthält, wenn die Leute es nicht kapieren ists nicht mein Problem...

  • Artful3D

    Ironie sollte ja per definition feinsinnig und nicht unbedingt verletzend sein. Manche kapierens aber wirklich nicht.... *dead*

  • Artful3D

    Unde es gibt tatsächlich Leute die LOL sagen, wenn sie sich freuen? soweit sind wir schon?

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
  • :sleep:
  • :__
  • :sleepy:
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  • :pinguin:

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  • Hallo liebes Unreal Forum!

    Wir haben kürzlich ein neues Unternehmen in der Immobilien branche gegründet und sind auf der suche nach einem längerfristigen Partner der uns Unreal 3D Modelle nach Architekt & Bauplänen nachbauen kann.

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  • nico

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  • MesherKnesher

    Hat eine Antwort im Thema Freies Tool: "Materialize - image to material" verfasst.
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    Es gibt da noch ein weitaus besseres, auch besser wie ich finde als BTM durch sein Tiling Algorithmus.

    https://www.pixplant.com/index.php

    Allerdings beherrscht das Programm nicht so viele Output maps wie die beiden anderen aber eben ein sehr starken…
  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Suche Gleichgesinnte verfasst.
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    Highlander, ne. Da hast du ja fleißig zugeschlagen mit den Assets. Jede Menge Spielzeug zum bauen für die großen Kinder. :-)
    Da du planst, das Ding auf jeden Fall nicht kommerziell zu machen, muss es auch keiner strengen Geheimhaltung unterliegen. Ich…
  • sehrwitzig

    Like (Beitrag)
    1. Was genau möchtest du den erreichen? Sollen deine Interactions DIREKT ins Auge fallen oder eher dezent, sobald man hinguckt oder sich in der nähe befindet aufmerksam machen?

    2. Was für ein Spiel machst du? Daran kann man schon grob einschätzen was…
  • Hi,
    toller Tip !
    Habe es gerade mal kurz ausprobiert... Nach 2-3 Minuten Einarbeitung erziehlt man tolle
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    Lieben Dank.
  • Aragom

    Hat eine Antwort im Thema Freies Tool: "Materialize - image to material" verfasst.
    Beitrag
    Hi,
    toller Tip !
    Habe es gerade mal kurz ausprobiert... Nach 2-3 Minuten Einarbeitung erziehlt man tolle
    Maps... Die Normals und Hightmaps wirken sehr sauber..


    Lieben Dank.
  • VjaceslavT

    Hat eine Antwort im Thema Interaction Design verfasst.
    Beitrag
    Einfach probieren....kann auch voll der Reinfall sein! :)