UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • Killerzwerg

    Also wenn ich mal in ein TS gehe, was inzwischen extrem selten ist, gibts immer 1-2 Leute, die nur "lol" sagen, während andere lachen...

  • sehrwitzig

    Sowas sehe ich sogar toternst. Der nächste der lol zu mir sagt, kann was erleben.

  • Sleepy

    Könnte ja auch schreiben:

  • Sleepy

    = "findetlustig"

  • Killerzwerg

    sowas find ich bescheuert^^

  • Killerzwerg

    genau wie das "Ironie an" oder "Ironie aus", ich weise doch nicht drauf wenn was Ironie enthält, wenn die Leute es nicht kapieren ists nicht mein Problem...

  • Artful3D

    Ironie sollte ja per definition feinsinnig und nicht unbedingt verletzend sein. Manche kapierens aber wirklich nicht.... *dead*

  • Artful3D

    Unde es gibt tatsächlich Leute die LOL sagen, wenn sie sich freuen? soweit sind wir schon?

  • Artful3D

    Wenn ich Nachrichten auf meinem Log einsehen und verschicken kann, andere User aber meine Links nicht einsehen können, ich aber ander links problemlos erreichen kann, dann frage ich mich schon was da los ist.

  • AceD

    Leute die "lol" oder "rofl" sagen, kann ich auch nicht ernst nehmen. Schreiben ist ja noch ok. Kannte mal einen der hat immer "dafuq" gesagt...

  • AceD

    Aber "lol" wird ja mittlerweile eher genommen, wenn es einem nicht mehr als ein müdes lächen abringt und nicht weiß, wie man sonst drauf reagieren soll

  • AceD

    und wer "lach" "grins" etc. schreibt, da denke ich mir dann immer "Ey wir sind hier nicht im Lustigen Taschenbuch!"

  • Killerzwerg

    hehe^^

  • PAL234

    good morning

  • das.luca

    Hat jemand ahnung von AMD AM4 x470 Mainboards?

  • kraid

    ich hab zumindest ein MSI X470 für meinen Ryzen 7 2700X

  • VjaceslavT

    Sonntag Abend ist Abgabe für die Challenge Oktober - Thema Halloween Wie viele Eingänge wird es diesmal geben? Macht mit! :)

  • Killerzwerg

    Ohje, vor lauter Random-Drop-System hab ich das ganz vergessen...

  • VjaceslavT

    Aus solchen Gründen gebe ich eine Erinnerung :D

  • Killerzwerg

    ^^

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
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  • :saint:
  • <3
  • :!:
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  • sehrwitzig

    Like (Beitrag)
    Danke "sehrwitzig" für deine Antwort. Ja, ich kenne die Serie von Virtus. Hab die auch befolgt, aber da es sich bei meinem Projekt um ein Multiplayer, deshalb liegt das wahrscheinlich an der Replication.

    MfG,
    Janinus:thumbup::D:thumbup:
  • Killerzwerg

    Hat eine Antwort im Thema Änderung der Animation, bei verschiedenen Objekten verfasst.
    Beitrag
    Spontan würd ich das mit ner Anim Montage machen, wobei ich nicht weiß, wie sich das verhält, wenn man von der einen AnimMontage zur nächsten (beim schießen) wechselt.

    Evtl. könnte das auch im AnimBP (StateMachine) gehn, damit man den Übergang nicht…
  • Janinus

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    Guten Tag,

    wenn man einen Shooter erstellt, hat man meistens eine Primärwaffe (Sturmgewehr, Präzisionsgewehr, etc.) und eine Sekundärwaffe (meistens Pistolen oder so). Für meinen Shooter habe ich mir das "Animation Starter Pack" runtergeladen. …
  • Nic

    Thema
    Hallo,

    ich möchte gerne das die Hintergrund Musik in der ersten Map startet
    und dann auch wenn man die Map wechselt wird ohne Unterbrechung weiterläuft.

    Gibt es Ihr zu eine Möglichkeit?

    Gruß
    Nic
  • Killerzwerg

    Like (Beitrag)
    (Zitat von Killerzwerg)

    Das Forum hakt Themen übrigens nach ein paar tagen Automatisch ab wenn dort keine Aktivität mehr stattfindet.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Neues Forum Online verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Killerzwerg)

    Das Forum hakt Themen übrigens nach ein paar tagen Automatisch ab wenn dort keine Aktivität mehr stattfindet.
  • Janinus

    Hat eine Antwort im Thema Ungewollte Rotation bei AimDownSight verfasst.
    Beitrag
    Danke "sehrwitzig" für deine Antwort. Ja, ich kenne die Serie von Virtus. Hab die auch befolgt, aber da es sich bei meinem Projekt um ein Multiplayer, deshalb liegt das wahrscheinlich an der Replication.

    MfG,
    Janinus:thumbup::D:thumbup:
  • Killerzwerg

    Hat eine Antwort im Thema Neues Forum Online verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von DarkFaces)

    Wie konnte ich das nur übersehn, hehe
  • Killerzwerg

    Like (Beitrag)
    Oben rechts, kleiner Harken.