UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • sehrwitzig

    lol

  • Sleepy

    Eigentlich doof jemandem mit LOL mitzuteilen das man etwas lustig findet.

  • Sleepy

    Wenn jemand ein Witz erzählt, sagt man ja auch nicht. "Lustig" Lachen sollte schon ernst sein oder nicht ?

  • Killerzwerg

    Also wenn ich mal in ein TS gehe, was inzwischen extrem selten ist, gibts immer 1-2 Leute, die nur "lol" sagen, während andere lachen...

  • sehrwitzig

    Sowas sehe ich sogar toternst. Der nächste der lol zu mir sagt, kann was erleben.

  • Sleepy

    Könnte ja auch schreiben:

  • Sleepy

    = "findetlustig"

  • Killerzwerg

    sowas find ich bescheuert^^

  • Killerzwerg

    genau wie das "Ironie an" oder "Ironie aus", ich weise doch nicht drauf wenn was Ironie enthält, wenn die Leute es nicht kapieren ists nicht mein Problem...

  • Artful3D

    Ironie sollte ja per definition feinsinnig und nicht unbedingt verletzend sein. Manche kapierens aber wirklich nicht.... *dead*

  • Artful3D

    Unde es gibt tatsächlich Leute die LOL sagen, wenn sie sich freuen? soweit sind wir schon?

  • Artful3D

    Wenn ich Nachrichten auf meinem Log einsehen und verschicken kann, andere User aber meine Links nicht einsehen können, ich aber ander links problemlos erreichen kann, dann frage ich mich schon was da los ist.

  • AceD

    Leute die "lol" oder "rofl" sagen, kann ich auch nicht ernst nehmen. Schreiben ist ja noch ok. Kannte mal einen der hat immer "dafuq" gesagt...

  • AceD

    Aber "lol" wird ja mittlerweile eher genommen, wenn es einem nicht mehr als ein müdes lächen abringt und nicht weiß, wie man sonst drauf reagieren soll

  • AceD

    und wer "lach" "grins" etc. schreibt, da denke ich mir dann immer "Ey wir sind hier nicht im Lustigen Taschenbuch!"

  • Killerzwerg

    hehe^^

  • PAL234

    good morning

  • das.luca

    Hat jemand ahnung von AMD AM4 x470 Mainboards?

  • kraid

    ich hab zumindest ein MSI X470 für meinen Ryzen 7 2700X

  • VjaceslavT

    Sonntag Abend ist Abgabe für die Challenge Oktober - Thema Halloween Wie viele Eingänge wird es diesmal geben? Macht mit! :)

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
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  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
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  • Ist an sich egal was du verwendest. Ich habe das mit "ProjectileMovement" schon für den Singleplayer gemacht, und da ich dran gewöhnt bin hab ich das dann auch im Multiplayer verwendet. Gab jedoch ein paar Probleme mit der Schussrichtung in die das…
  • Janinus

    Beitrag
    Ist an sich egal was du verwendest. Ich habe das mit "ProjectileMovement" schon für den Singleplayer gemacht, und da ich dran gewöhnt bin hab ich das dann auch im Multiplayer verwendet. Gab jedoch ein paar Probleme mit der Schussrichtung in die das…
  • Janinus

    Hat eine Antwort im Thema Ungewollte Rotation bei AimDownSight verfasst.
    Beitrag
    Danke "STRIKEBACK" für deine Antwort. Kannst du mir vielleicht einen Link dazu schicken?

    MfG,
    Janius:thumbup::D:thumbup:
  • Exaran

    Hat eine Antwort im Thema Inventar Reihenfolge-Ordnungssystem Fehler verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Killerzwerg)

    Beim Widget erstellen wie macht man da einen Integer rein?
    Also das "InventorySlot"


    Das könnte sogar das Problem sein, dass die Widgets bei mir keine Reihenfolge (Ordnung haben), da könnte der Integer helfen.

    Was ich nicht…
  • GameMakerXtreme

    Mag das Bild Mystic Monolith.
    Like (Bild/Video)
    Mystic Monolith
  • GameMakerXtreme

    Hat einen Kommentar zum Bild Mystic Monolith geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Schön :) Erinnert sehr an die Höhlen von Skyrim.
  • STRIKEBACK

    Hat eine Antwort im Thema Ungewollte Rotation bei AimDownSight verfasst.
    Beitrag
    wie hast du denn dein setting? Nur ein TPS mesh und daran die Kamera ? Weil ist es so, ist es klar warum dein Charakter sich dreht und es ist normal . Gibt aber zig Videos darüber. ;)
  • Black Baron

    Beitrag
    (Zitat von Janinus)

    Dankeschön für deine Antwort, du hast recht meine Projektile sind Actors und habe auch den Gravity Scale schon aktviert aber habe es nochmal getestet und musste es vorerst auf 5 stellen damit man den Bullet Drop mal sieht, weil es…
  • LeGone

    Like (Beitrag)
    Was macht ein Spiel aus um gespielt zu werden. Da könnte man Stundenlang diskutieren. Was macht Musik hörenswert? Welches Kriterium legt man zu Grunde. Ist sie komplex (Klassik, Metal, Jazz) oder lieber auch noch mit 2 Promille einfach zu verkosten…
  • sehrwitzig

    Like (Beitrag)
    @sehrwitzig Ich finde es super, dass du dir die Mühe machst und so viel schreibst :love:8|
    Ich werde versuchen auf alles einzugehen.

    Natürlich könnten wir uns da stundenlang unterhalten. Da gebe ich dir Recht. Vor allem das mit der Schlagermusik merke ich…