UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • PAL123

    oben rechts ist die glocke bei benachrichtigungen, drauf klicken und rechts auf das oberste häckchen

  • PAL123

    und du kannst auch auf das jeweilige thema klicken und ganz oben rechts auf die kleine fahne ( abonnement verwalten ) deabonieren

  • Smily

    meine im Forum Bereich(Unerledigte Themen)

  • PAL123

    ungelesene themen meinste?

  • PAL123

    so wie ich das verstehe, sind es halt nur themen die noch niemand gelesen hat

  • PAL123

    ne doch nicht :>

  • PAL123

    die man selbst nicht gelesen hat

  • PAL123

    sieht man aber nur auf dem dashboard

  • PAL123

    dashboard ist halt da um sachen aufzuschnappen wo man vielleicht noch nicht so reingeschaut hat

  • PAL123

    falls es dich stört kannste ja einfach direkt oben auf forum klicken, dann haste das nicht

  • Smily

    direkt unter dem forum stehen alle themen die angefangen/Beantwortet wurden. da kommt pro tag was zusammen. muss hier jeden tab einzeln öffenen

  • PAL123

    klick auf forum und rechts ist ein haken, dann sind alle als gelesen markiert

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/%23

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/#

  • Smily

    ah da danke sehr

  • GameMaker

    phu, das neue foren design ist echt gewöhnungsbedürftig... :(

  • Julian

    ^^

  • GameMaker

    aber es geht. mit dem steam design komm ich gut voran. ist schön dunkel und auch gut nachvollziehbar :) schade nur, dass man neue themen oder postst nicht einfach mehr per doppelklick als gelesne markieren kann

  • SparkiTV

    Na ihr :)

  • Sleepy

    Auch mal wieder hier ?

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
  • :*
  • :|
  • 8o
  • =O
  • <X
  • ||
  • :/
  • :S
  • X/
  • 8)
  • ?(
  • :huh:
  • :rolleyes:
  • :love:
  • 8|
  • :cursing:
  • :thumbdown:
  • :thumbup:
  • :sleeping:
  • :whistling:
  • :evil:
  • :saint:
  • <3
  • :!:
  • :?:
  • :sleep:
  • :__
  • :sleepy:
  • :sparki:
  • :gamemaker:
  • :pinguin:

Neueste Bilder in der Gallery

  • Dino Sculpting
  • Low Poly Campfire In The Snow
  • Harvester
  • Traktor


Willkommen im neuen Forum und ich hoffe dass Euch die neuen Designs gefallen. Mit dieser neuen Forensoftware wird alles stabiler und schneller laufen und wir werden in Zukunft die Möglichkeit haben neue Plugins zu nutzen.
Sollten Euch Fehler auffallen oder Ihr Änderungswünsche haben schreibt diese bin in den Feedback Bereich.

Ungelesene Themen

    1. Thema
    2. Antworten
    3. Letzte Antwort
    1. Allgemeine Fragen 85

      • PAL123
    2. Antworten
      85
      Zugriffe
      1,2k
      85
    3. Sleepy

    1. Challenge - The door of your choice 55

      • VjaceslavT
    2. Antworten
      55
      Zugriffe
      1,2k
      55
    3. sehrwitzig

    1. Event Begin Play feuert nicht ab

      • Hans_Ulrich
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      7
    1. Kickstarter & Co 2

      • Killerzwerg
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      84
      2
    3. GameMaker

    1. Actor vor und zurück bewegen, von Kamera aus. 9

      • Exaran
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      74
      9
    3. DarkFaces

Letzte Aktivitäten

  • Sleepy

    Like (Beitrag)
    So, nachdem der Substance Painter zum zehnten Mal, beim texturieren des Wolfs, abgeschmiert ist, habe ich die Faxen dicke. Der sollte nämlich neben der Tür stehen, in einer eindeutig wartenden Haltung,(mit blutunterlaufenen Augen)…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von PAL123)

    UV und Texturieren ist was komplett unterschiedliches.

    Die UVs musst du in Blender machen, das geht nicht in der Unreal.
    Materials kannst du dann einfach in der Unreal einem Mesh zuordnen. Wirklich texturieren ist das nicht aber kann…
  • PAL123

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    sehrwitzig  

    Das mit STRG+A muss ich wenn ich fertig bin ausprobieren, weis nicht genau was damit gemeint ist.
    UV kenne ich ja von der Unreal Engine, das war die Sache mit dem Texturieren. Eigentlich hatte ich vor,
    die Sachen in der Unreal Engine zu
  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - The door of your choice verfasst.
    Beitrag
    VjaceslavT
    Besten Dank. Nur halt nicht fertig. So etwas stört mich immer. Da bin ich dann doch zu sehr Perfektionist, auch wen die Sache als solches von „perfekt“ noch weit entfernt ist.
    Ich denke mir immer das ein Bild/Präsentation oder was auch…
  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    Alle oder auch nur eine. Wie du willst. Bevel= Strg+B
    Und falls dir Volumen fehlt, schau dir mal den Solidify Modifier an.
    Und gewöhne dir auf jeden Fall an deine Veränderungen auch umzusetzen. Das ist bei Blender etwas seltsam. Nachdem du fertig bist,…
  • VjaceslavT

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - The door of your choice verfasst.
    Beitrag
    Junge sehrwitzig das kommt richtig cool. Richtig tolle Idee und vorallem gut umgesetzt.
  • VjaceslavT

    Like (Beitrag)
    So, nachdem der Substance Painter zum zehnten Mal, beim texturieren des Wolfs, abgeschmiert ist, habe ich die Faxen dicke. Der sollte nämlich neben der Tür stehen, in einer eindeutig wartenden Haltung,(mit blutunterlaufenen Augen)…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von PAL123)

    Die Ecken werden durch den Bevel interpoliert.
    Würdest du die Seite für Seite beveln, so würden die Ecken nicht interpoliert werden und du müsstest das händisch nachbessern.
  • PAL123

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    Cool, ich musste alle Kanten auf einmal mit Bevels bearbeiten statt eine nach der anderen :)

    Danke!


  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - The door of your choice verfasst.
    Beitrag
    So, nachdem der Substance Painter zum zehnten Mal, beim texturieren des Wolfs, abgeschmiert ist, habe ich die Faxen dicke. Der sollte nämlich neben der Tür stehen, in einer eindeutig wartenden Haltung,(mit blutunterlaufenen Augen)…