UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • PAL123

    oben rechts ist die glocke bei benachrichtigungen, drauf klicken und rechts auf das oberste häckchen

  • PAL123

    und du kannst auch auf das jeweilige thema klicken und ganz oben rechts auf die kleine fahne ( abonnement verwalten ) deabonieren

  • Smily

    meine im Forum Bereich(Unerledigte Themen)

  • PAL123

    ungelesene themen meinste?

  • PAL123

    so wie ich das verstehe, sind es halt nur themen die noch niemand gelesen hat

  • PAL123

    ne doch nicht :>

  • PAL123

    die man selbst nicht gelesen hat

  • PAL123

    sieht man aber nur auf dem dashboard

  • PAL123

    dashboard ist halt da um sachen aufzuschnappen wo man vielleicht noch nicht so reingeschaut hat

  • PAL123

    falls es dich stört kannste ja einfach direkt oben auf forum klicken, dann haste das nicht

  • Smily

    direkt unter dem forum stehen alle themen die angefangen/Beantwortet wurden. da kommt pro tag was zusammen. muss hier jeden tab einzeln öffenen

  • PAL123

    klick auf forum und rechts ist ein haken, dann sind alle als gelesen markiert

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/%23

  • PAL123

    https://unrealengine4.de/forum/#

  • Smily

    ah da danke sehr

  • GameMaker

    phu, das neue foren design ist echt gewöhnungsbedürftig... :(

  • Julian

    ^^

  • GameMaker

    aber es geht. mit dem steam design komm ich gut voran. ist schön dunkel und auch gut nachvollziehbar :) schade nur, dass man neue themen oder postst nicht einfach mehr per doppelklick als gelesne markieren kann

  • SparkiTV

    Na ihr :)

  • Sleepy

    Auch mal wieder hier ?

  • *dead*
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Willkommen im neuen Forum und ich hoffe dass Euch die neuen Designs gefallen. Mit dieser neuen Forensoftware wird alles stabiler und schneller laufen und wir werden in Zukunft die Möglichkeit haben neue Plugins zu nutzen.
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  • Killerzwerg

    Like (Beitrag)
    So, nachdem der Substance Painter zum zehnten Mal, beim texturieren des Wolfs, abgeschmiert ist, habe ich die Faxen dicke. Der sollte nämlich neben der Tür stehen, in einer eindeutig wartenden Haltung,(mit blutunterlaufenen Augen)…
  • VjaceslavT

    Like (Beitrag)
    sehrwitzig Das Bild erzählt doch ne Geschichte, da hockt ne Besoffene im Häuschen und kotzt sich die Seele ausm Leib^^

    Fehlt nur noch der Spanner, der durch das ein bisschen niedrig geratene Guckloch schielt, hehe
  • VjaceslavT

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    VjaceslavT
    Besten Dank. Nur halt nicht fertig. So etwas stört mich immer. Da bin ich dann doch zu sehr Perfektionist, auch wen die Sache als solches von „perfekt“ noch weit entfernt ist.
    Ich denke mir immer das ein Bild/Präsentation oder was auch…
  • Killerzwerg

    Hat eine Antwort im Thema Challenge - The door of your choice verfasst.
    Beitrag
    sehrwitzig Das Bild erzählt doch ne Geschichte, da hockt ne Besoffene im Häuschen und kotzt sich die Seele ausm Leib^^

    Fehlt nur noch der Spanner, der durch das ein bisschen niedrig geratene Guckloch schielt, hehe
  • PAL123

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    Ich werde mir das auf jedenfall mal genauer ansehen. Noch bin ich in der Übungsphase :D

    Ansonsten habe ich ein Video gesehen wo es auch um diese UV ging.

    Der benutzt ein Addon für Blender um diese zu korriegieren, weis nicht genau,
    aber vielleicht geht…
  • Killerzwerg

    Hat eine Antwort im Thema Kickstarter & Co verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von GameMaker)

    Hab von den beiden ehrlich gesagt noch nie was gehört, auf den ersten Blick sieht mir Kowloonnights.com wie ein Publisher aus und Patreon.com wie ... keine Ahnung was, Kickstarter mit monatlichem Bezahlmodell?

    Werds mir später mal…
  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    Genau so wie Sleepy es beschrieb.
    Angenommen du fängst mit einem Würfel an und modellierst weiter bis zum Ende. Wen du nun Strg+A vergisst wird sich Blender beim abwickeln (Also dem erstellen der UV) an deinem ursprünglichen Würfel orientieren.
  • Sleepy

    Like (Beitrag)
    So, nachdem der Substance Painter zum zehnten Mal, beim texturieren des Wolfs, abgeschmiert ist, habe ich die Faxen dicke. Der sollte nämlich neben der Tür stehen, in einer eindeutig wartenden Haltung,(mit blutunterlaufenen Augen)…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von PAL123)

    UV und Texturieren ist was komplett unterschiedliches.

    Die UVs musst du in Blender machen, das geht nicht in der Unreal.
    Materials kannst du dann einfach in der Unreal einem Mesh zuordnen. Wirklich texturieren ist das nicht aber kann…
  • PAL123

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
    Beitrag
    sehrwitzig  

    Das mit STRG+A muss ich wenn ich fertig bin ausprobieren, weis nicht genau was damit gemeint ist.
    UV kenne ich ja von der Unreal Engine, das war die Sache mit dem Texturieren. Eigentlich hatte ich vor,
    die Sachen in der Unreal Engine zu