UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • DasLuca

    Irgendwelche tipps wenn ich mit C++ anfangen will?

  • Ricoo77

    Das Buch "Der C++ Programmierer" von Ulrich Breymann mit ca. 1000 Seiten ist ein netter Einstieg

  • Tiixxel

    Ja gut, 1000 Seiten....

  • Sleepy

    Einfach erstmal das halbe Buch lesen dann sind es nur 500

  • Sleepy

    Aber mal im Ernst, die Anzahl der Bücher die ich komplett gelesen hab,kann ich an einer Hand ablesen. Den Rest hab ich aus dem Netz und for free

  • Sleepy

    Aber Bücher sehen schön im Regal aus sofern das Cover hübsch ist.

  • Ricoo77

    entweder ich will etwas lernen, dann stell ich alles auf ein sicheres Fundament, verstehe es grundlegend und spare mir langfristig Zeit&Frust, oder ich neige zur inhaltlosen Selbstdarstellung und scheitere bevor ich angefangen habe

  • Ricoo77

    als ob 1000 Seiten irgendwas über den Inhalt aussagen würden, C++ ist Kindergarten, n' Kurs auf YT und schon kann man beliebig im RAM pfuschen

  • Ricoo77

    manchmal tut der fehlende Realismus weh

  • Ricoo77

    Informatikstudium, 10 Jahre Berufspraxis - geht ja auch autodidaktisch zwischen zocken und streamen

  • Tomura

    Das wichtige an Programmieren ist auch nicht die Sprache an sich, sonder das Wissen drum herum.

  • Tomura

    Das ist ja das was das Studium und die Berufserfahrung dir gibt.

  • Tomura

    Ich sehe echt zu viele "Entwickler" die nur reproduktiv Arbeiten können, weil die ganzen YT videos nicht darüber hinaus gehen

  • Dj EKI

    Ich kann und werde noch warten für https://www.computerbild.de/ar…Xiaomi-Mi-9-23004977.html

  • Soap

    Ja man muss hier klar unterscheiden. Das eine ist die Sprache zu verstehen und anwenden zu können, das andere ist die Logic zu verstehen und wie ein Porgrammierer zu denken.

  • Soap

    z.B. jemand der die Sprache kann, der kann dir leicht ein Programm schreiben, welches die Grundrechenarten kann. Aber sag jemanden ohne Programmiererfahrung mal, er soll das ohne " / " oder " * " erledigen soll. da kann er evlt schonmal verzweifeln

  • Soap

    und das ist das gleiche Prinzip

  • VjaceslavT

    vergisst nicht die geile Challenge! Wer coole Ideen hat zeigt einfach her! Egal ob mit Paint oder Substance Painter gemacht :D MACHT EINFACH und zeigt was ihr könnt! WIR LERNEN GEMEINSAM!

  • VjaceslavT

    https://unrealengine4.de/forum/index.php?challenge/&id=21

  • VjaceslavT

    LOS!

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :helloween:
  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
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  • Hier nochmal bisschen überarbeitet..
    wirkt denke besser als meine Abgabe damals :D

    Falls es nochmal wer sehen wollte. :)



    LG
  • 3D Rasputin

    Hat eine Antwort im Thema Challange Dezember: Weihnachten/Winterzeit verfasst.
    Beitrag
    Hier nochmal bisschen überarbeitet..
    wirkt denke besser als meine Abgabe damals :D

    Falls es nochmal wer sehen wollte. :)



    LG
  • Harlyk

    Hat eine Antwort im Thema Texturierungschallenge März 2019 verfasst.
    Beitrag
    Jup, denke einfach das Thema Challenges ist ausgelutscht, es besteht kein Anreiz, das ist zwar schade aber ich kann das durchaus verstehen.

    Vielleicht sollte man die Challenge Rubrik mal einfach für eine längere Zeit ruhen lassen, denke nicht das…
  • VjaceslavT

    Hat eine Antwort im Thema Texturierungschallenge März 2019 verfasst.
    Beitrag
    ach so... Oh man. Die Motivation der Leute scheint echt im Keller zu sein! :D Ich überleg mir noch was! Ach ich müsste die neueste Version von dir holen. Klären wir in der Konversationen Abteilung.
  • Harlyk

    Hat eine Antwort im Thema Texturierungschallenge März 2019 verfasst.
    Beitrag
    Interesse gezeigt. Angefangen kann ich nicht sagen, Modell haben 4 Leute bekommen, wie viele abgeben keine Ahnung.
  • Exaran

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.21
    Wartefunktion für Variablen (Befehle) verfasst.
    Beitrag
    Gibt es nicht irgendwie ein Befehl oder eine Variable oder sonst etwas, womit man überprüfen kann ob Server und Clients (die davon betroffen sind) den gleichen "Zustand" haben und wenn dies nicht der Fall ist, wird es erneut übermittelt.
    Damit dann alle…
  • VjaceslavT

    Hat eine Antwort im Thema Texturierungschallenge März 2019 verfasst.
    Beitrag
    Meinst du schon 4 Leute abgegeben mit "Interesse gezeigt" oder angefangen? Ich sehe keine verpixelten Abgaben.
  • Soap

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.19
    BUCH: Array & Get-Node verfasst.
    Beitrag
    Ja genau, die Zahl ist der Index des Arrays.... und ist immer ein Integer. Also auch wenn dein Array andere Varaiblen Typen beinhaltet.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema
    • Cinema4D
    Simpeles "Beveln" führt nur zu Fehlern verfasst.
    Beitrag
    Der Fuß hat ne aber dein Restlicher TV nicht.

    Ich hab auf die Gesamte UV ein Automatikmapping gehauen mit diesem Ergebnis:



    Der gesamte Kleinkram oben hat mich stuzig gemacht das sind solche Fehler ( 0 Edges)


    Hier hab ich nur eine Edge etwas…
  • DerSimon

    Hat eine Antwort im Thema
    • Cinema4D
    Simpeles "Beveln" führt nur zu Fehlern verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    Thx :)