UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • Dj EKI

    Eine richtige Challenge ist immer eine verdeckte Abgabe. Desswegen auch Challenge = Wettbewerb. Wettbewerb = Siegen/Besiegen.

  • sehrwitzig

    Man kann auch gewinnen in dem man den eigenen Schweinehund überwindet und lernt Kritik einzustecken. :-) Als hätte man bei einem 100-Meter-lauf Scheuklappen auf um den Laufstil nicht abzukupfern.

  • sehrwitzig

    Lerneffekt Null. Feedback null. Es sollte eigentlich auch um das lernen gehen und nicht um die Profi Liga zu bedienen. So bekommt man keine Verbesserungsvorschläge oder Anregungen.

  • DeToasty

    Ich frage mich wirklich, wieso der Unmut erst jetzt laut wird? Eki hat dieses Feature lang und breit angekündigt und selbst als es eingebaut war, hat es niemanden gestört..komisch

  • Nik

    Hatte am Anfang schon meine bedenken geäußert und seit dem gar nichts mehr von den challenges mitbekommen, weil die komplett unterm Radar laufen derzeit. Als EKI dann hier in der Shoutbox meinte, dass er was gemacht hat, wollte ich mir das angucken und "gesperrt".

  • Nik

    Ich kriege als Außenstehender nichts mit von den challenges ... und da bin ich halt durch Artstation komplett was Anderes gewohnt. Und es fühlt sich daher irgendwie so "Altbacken" an ... wie im Knast^^

  • Nik

    Und das wollte ich einfach nochmal hier los werden =)

  • Harlyk

    ka wie du das meinst sehrwitzig wieso kein Lerneffekt und kein Feedback ? Kann es nur Feedback und Lerneffekt geben wenn man vor der Abgabe das Produkt einsehen kann ? Man kann auch danach noch Feedback bekommen und sehen was man falsch gemacht hat.

  • Harlyk

    Meines erachtens nach ist es auch besser ein Modell abzuschließen und aus dem fertigen Produkt zu lernen und nicht 10 mal das gleiche Modell anzupassen.

  • Harlyk

    Man übt ja nicht nur die groben Fehler wenn man komplette Modelle erstellt sondern jeden Ablauf und nach ca. 10 Wiederholungen eines Arbeitsschrittes wird es definitiv eine Verbesserung geben. Was die Info über Cahllenges angeht, da gibt es ja direkt auf der Hauptseite rechts das Bild

  • Harlyk

    Mag auch sein das es in Artstation anders läuft, vielleicht sogar besser. Man darf aber auch nicht vergessen, das es hier ein Engine Forum ist und keine 3D Seite. Denke mal die kommende Option zum Sperren oder nicht sollte die Möglichkeiten jeden Challenge Erstellers befriedigen

  • Harlyk

    jedes*

  • sehrwitzig

    Harlyk Klar kann man auch nachher Feedback bekommen. Leider bedeutet »nachher« auch oft »Aus den Augen, aus dem Sinn«.

  • sehrwitzig

    Mann muss nicht jede andere Meinung umsetzen, aber manchmal ist ein Hinweis auf die eigene Betriebsblindheit schon hilfreich, bevor man komplett ins Messer läuft. Es sollte auch nicht auf ein betreutes Arbeiten hinaus laufen.

  • sehrwitzig

    Und wo ich gerade bei »Betriebsblind« bin. Ich habe zwei Bilder für die Challange hochgeladen. Wo kann ich meinen Senf dazu abgeben?

  • Dj EKI

    Hab dir ne PN dazu geschrieben.

  • DeToasty

    Wie kann man denn eine kleine Erläuterung zu seiner Abgabe schreiben?

  • Dj EKI

    Es ist ein Textfeld dabei. Es ist nur kein Textfeld wie hier im Forum, weil ich den nicht einbauen konnte

  • Dj EKI

    Weis jemand ob die Geforce GTX Titan X eine h.265 Codec hat? Nicht mal auf der Nvidia Seite finde ich das ...

  • Sleepy

    Muss nicht der Monitor den Codex unterstützen ?

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
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  • :)
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    Leider nein.
    In der ursprünglichen Form ja. Aber durch die Einführung eines Uploadfilters, der in der Realität nicht existiert schon. Im übrigen auch ein Bruch des Koalitionsvertrages.
    Du wirfst jetzt viele Sachen in den Raum die aber…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Artikel 13 und die Zukunft des Forums. verfasst.
    Beitrag
    Ob Artikel 13 wirklich kommt ist doch im Moment sehr ungewiss wenn es bereits entgültig wäre, brächte man ja auch keine Petitionen mehr starten.

    Ob der Upload Filter kommt steht nochmals auf einem anderen Blatt Artikel 13 heißt nicht gleich auch…
  • sehrwitzig

    Hat eine Antwort im Thema Artikel 13 und die Zukunft des Forums. verfasst.
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    (Zitat von Sleepy)

    Leider nein.
    In der ursprünglichen Form ja. Aber durch die Einführung eines Uploadfilters, der in der Realität nicht existiert schon. Im übrigen auch ein Bruch des Koalitionsvertrages.
    Du wirfst jetzt viele Sachen in den Raum die aber…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Artikel 13 und die Zukunft des Forums. verfasst.
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    Das Thema ist sehr komplex und schwierig.Ich persönlich sehe das Thema aus mehren Seiten.

    Fakt ist: Das Internet darf kein rechtsfreier Raum sein wo jeder tun und lassen kann was er möchte.
    Das Urhebergesetz muss eingehalten werden.

    Ich möchte aber…
  • sehrwitzig

    Thema
    Ich bin nun doch etwas verwundert. Keine Diskussion wie bei der Datenschutzverordnung?
    Haben alle das Handtuch geworfen oder einfach noch nichts mitbekommen?
    Warten jetzt alle bis Pixabay, der eigene Bildhoster und so weiter verschwunden sind.
    Kommt der…
  • Meisterlie

    Hat einen Kommentar zum Bild Showdown auf einem fernen Planeten geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Feine Sache:)
  • Dj EKI

    Hat eine Antwort im Thema Hilfe bei Animations-Import verfasst.
    Beitrag
    Stretch Funktioniert. Alles andere wird umgerechnet. Du hast sicherlich vergessen die Scale zu setzen. Schau mal in dein Action Editor. Deine StandardPosition (RefPose) sollte alle werte haben. Da einfach alle Bones markieren und auf dem Schlüssel…
  • Dj EKI

    Hat eine Antwort im Thema Physikalisches Skelett an etwas ankleben verfasst.
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    Ah, ich glaub ich habs jetzt. Man muss PhysicsConstraint nutzen und dann per Set ConstraintComponents alles einstellen.
  • Dj EKI

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    Ja ist die 4.21 im soruce Code gibt es auch nichts was die Infos wie DamageType manipuliert außer wenn das was du reingibst kein DamageType ist. Zumindest beim überfliegen des Engine Codes.
  • Dj EKI

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.21
    Damage Type nur mit Hit Result möglich verfasst.
    Beitrag
    Ich wollte dir das aufbauen und zeigen, aber jetzt funktioniert es. Warscheinlich hilft auch mal ein Neustart.