UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • Harlyk

    Auf der einen Seite kann man sagen, die Leute sollen mal nicht immer gleich hinschmeißen nur weil jemand besser sein könnte, auf der anderen Seite kann man jedoch auch sagen .. warte halt 10 Tage ab, dann siehst du es ja.. Geduld ist eine Tugend

  • Harlyk

    Ich persönlich bin von den Thema Anpassungen ziemlich befreit, wenn ich was aufziehe dann so wie ich mir das vorstelle, wen es nicht passt kann es ja selbst ausprobieren :) Ist nicht böse gemeint aber zu viele Köche verderben den Brei. Irgendwas gibt es immer oder ?

  • Harlyk

    Denke einfach die Arbeit mit dem neuen Challenge Bereich hätte man sich sparen können, aber wenns denn Spaß gemacht hat dann ist es ja auch nicht schlimm :)

  • Dj EKI

    War mal ein versuch :) Ich wollte erstmal eins erzwingen und dann feedbacks hören, bis jetzt kam ja nur 2, die es nicht gefallen hat und werde bald eine Option einfügen, womit man entscheiden kann, ob alle Bilder vorher schon sichtbar sind.

  • Dj EKI

    Eine richtige Challenge ist immer eine verdeckte Abgabe. Desswegen auch Challenge = Wettbewerb. Wettbewerb = Siegen/Besiegen.

  • sehrwitzig

    Man kann auch gewinnen in dem man den eigenen Schweinehund überwindet und lernt Kritik einzustecken. :-) Als hätte man bei einem 100-Meter-lauf Scheuklappen auf um den Laufstil nicht abzukupfern.

  • sehrwitzig

    Lerneffekt Null. Feedback null. Es sollte eigentlich auch um das lernen gehen und nicht um die Profi Liga zu bedienen. So bekommt man keine Verbesserungsvorschläge oder Anregungen.

  • DeToasty

    Ich frage mich wirklich, wieso der Unmut erst jetzt laut wird? Eki hat dieses Feature lang und breit angekündigt und selbst als es eingebaut war, hat es niemanden gestört..komisch

  • Nik

    Hatte am Anfang schon meine bedenken geäußert und seit dem gar nichts mehr von den challenges mitbekommen, weil die komplett unterm Radar laufen derzeit. Als EKI dann hier in der Shoutbox meinte, dass er was gemacht hat, wollte ich mir das angucken und "gesperrt".

  • Nik

    Ich kriege als Außenstehender nichts mit von den challenges ... und da bin ich halt durch Artstation komplett was Anderes gewohnt. Und es fühlt sich daher irgendwie so "Altbacken" an ... wie im Knast^^

  • Nik

    Und das wollte ich einfach nochmal hier los werden =)

  • Harlyk

    ka wie du das meinst sehrwitzig wieso kein Lerneffekt und kein Feedback ? Kann es nur Feedback und Lerneffekt geben wenn man vor der Abgabe das Produkt einsehen kann ? Man kann auch danach noch Feedback bekommen und sehen was man falsch gemacht hat.

  • Harlyk

    Meines erachtens nach ist es auch besser ein Modell abzuschließen und aus dem fertigen Produkt zu lernen und nicht 10 mal das gleiche Modell anzupassen.

  • Harlyk

    Man übt ja nicht nur die groben Fehler wenn man komplette Modelle erstellt sondern jeden Ablauf und nach ca. 10 Wiederholungen eines Arbeitsschrittes wird es definitiv eine Verbesserung geben. Was die Info über Cahllenges angeht, da gibt es ja direkt auf der Hauptseite rechts das Bild

  • Harlyk

    Mag auch sein das es in Artstation anders läuft, vielleicht sogar besser. Man darf aber auch nicht vergessen, das es hier ein Engine Forum ist und keine 3D Seite. Denke mal die kommende Option zum Sperren oder nicht sollte die Möglichkeiten jeden Challenge Erstellers befriedigen

  • Harlyk

    jedes*

  • sehrwitzig

    Harlyk Klar kann man auch nachher Feedback bekommen. Leider bedeutet »nachher« auch oft »Aus den Augen, aus dem Sinn«.

  • sehrwitzig

    Mann muss nicht jede andere Meinung umsetzen, aber manchmal ist ein Hinweis auf die eigene Betriebsblindheit schon hilfreich, bevor man komplett ins Messer läuft. Es sollte auch nicht auf ein betreutes Arbeiten hinaus laufen.

  • sehrwitzig

    Und wo ich gerade bei »Betriebsblind« bin. Ich habe zwei Bilder für die Challange hochgeladen. Wo kann ich meinen Senf dazu abgeben?

  • Dj EKI

    Hab dir ne PN dazu geschrieben.

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
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  • :helloween:
  • :)
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  • Tankbuster

    Hat eine Antwort im Thema Hilfe bei Animations-Import verfasst.
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    Genau, Zylinder aus und einfahren je nach Rotation des Armes, an dem er/sie befestigt ist/sind.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Hilfe bei Animations-Import verfasst.
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  • Tankbuster

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  • kyodai

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    Damage Type nur mit Hit Result möglich verfasst.
    Beitrag
    OK hier gilt der alte Grundsatz "Ein overlap feuert nur wenn beide Beteiligten das in ihren collision settings zulassen". OK ist schwer ohne direkt vor deinem Projekt zu sitzen aber der Spruch kammir sofort in den Kopf. Check mal bei beiden Beteiligten…
  • Sorry aber das stimmt gar nicht. Wie ich schon in Punkt 2 beschrieben habe "das bestimmt ihr". Der programmierer legt fest wer was wohin replizieren kann.

    Und natürlich verändert der Client stets den Zustand des Spiels - sonst wäre ernur Zuschauer…
  • (Zitat von kyodai)

    Nicht wirklich. Der Client (bzw. in UE4 streng genommen sogar nur der Owner eines Objektes) kann ja in dem Konzept nur indirekt eine Eigenschaft/Zustand übertragen über einen Funktionsaufruf, und ob dieser Ausgeführt wird. Dann wird…
  • Dj EKI

    Hat das Thema
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    Damage Type nur mit Hit Result möglich gestartet.
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    Moin,

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