UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • Janinus

    könntest du mal bitte den Link dazu reingeben?

  • GEpetto

    https://www.unrealengine.com/e…-content---september-2019

  • GEpetto

    klaro

  • Janinus

    Ah, danke dir

  • sehrwitzig

    Auch Danke.

  • Evilmeshine

    Unreal Engine 4.23 Released! https://forums.unrealengine.co…real-engine-4-23-released

  • Sleepy

    Macht hier eigentlich jemand Smarthome ?

  • VjaceslavT

    ne

  • Wyat

    ja

  • Sleepy

    Welches System ?

  • Sleepy

    und was hast du schon alles realisiert ?

  • Darkentik

    Ja ich auch ein wenig. Ich habe shcon mit fhem, OpenHab2 gearbeitet und bastel aktuell mit IOBroker und einer virtualisierten Homematic Steuerung rum für mein Haus.

  • Sleepy

    Was hast du den für ein System ? Hast du auch eine Mediola AIO CREATOR NEO Lizenz ?

  • Darkentik

    Das sagt mir gar nix. xD

  • Darkentik

    Mach doch mal ein Thread auf. Ich finde es schade solche coolen Themen hier in der Shoutbox untergehen zu lassen.

  • Darkentik

    Ich habe alles zuhause auf meinem Debian Server virtualisiert laufen.

  • Sleepy

    Mach ich heute Abend mal in ruhe

  • Darkentik

    Jo danke. Dann kann ich dir ausführlich alles schreiben.

  • Sleepy

    bow heute schaff ich das nicht mehr mach ich morgen oder am WOchenende

  • Janinus

    Womit man das auch machen kann, ist Arduino.

  • *dead*
  • :bye:
  • :ass:
  • :lol:
  • :laughing:
  • :helloween:
  • :)
  • :(
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  • :P
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  • :thumbup:
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  • :pinguin:

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    Suche jem. der gut Replikation, Ownership etc erklären kann. verfasst.
    Beitrag
    Darkentik vielen Dank für die Antwort, kenne das PDF Kompendium, es ist wirklich sehr gut.
    Ne Idee wie ich gezielt zu einem Clienten kommunizieren kann?
  • (Zitat von Sleepy)

    Danke für deine sehr ausführliche Hilfe!

    Ich habe diese Assets aus dem Store gekauft und halt direkt via Launcher in das Projekt eingefügt.
    Also kann ich beim importieren keinen Haken entfernen, da es ja direkt im Projekt ist.

    Leider…
  • Michel

    Thema
    (Die neuste Frage ist ganz unten in meinem ersten Post)

    Hi zusammen,

    habe mich jetzt erstmal an ein kleines Projekt rangetastet und eine Art Mini Game erstellt, welches nur in in "Menüs" "gespielt" wird.
    Das Game läuft soweit und unter Windows kann…
  • Styx92

    Hat eine Antwort im Thema
    • Schatten
    Dynamisches Licht erzeugt hässliche Schatten auf Static Mesh verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    Danke für deine sehr ausführliche Hilfe!

    Ich habe diese Assets aus dem Store gekauft und halt direkt via Launcher in das Projekt eingefügt.
    Also kann ich beim importieren keinen Haken entfernen, da es ja direkt im Projekt ist.

    Leider…
  • (Zitat von Styx92)

    Wenn ihr nicht auf Build geklickt habt, sollte so oder so nichts gebaked werden.

    Kann sein das Eurer Mesh sehr Ngons Lastig ist und habt ihr mal die Smoothing groups gecheckt ?

    Wenn Unreal eiin Mesh mit Ngons importiert, tut Unreal…
  • Soap

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.21
    Verständnis Frage Components. verfasst.
    Beitrag
    falls das Problem noch besteht, solltest du vielleicht mal nen Screen von deinem Inventar anhängen, das klingt auf jedenfall nach einem Logikfehler in deinem Component. Verstehe auch nicht, warum erst ne ArrayVariable gebildet werden muss. Das Inventar
  • Darkentik

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.19
    Suche jem. der gut Replikation, Ownership etc erklären kann. verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von JonnyMachony)

    Hey JonnyMachony ,
    genauso ging es mir auch als ich 2014 mit der Ue4 angefangen habe. Da wusste ich gar nichts und hatte wenig oder keine Hinweise oder Leute, die mir weiterhelfen konnten.
    Dann bin ich durch Suchen im Netz auf…