UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • GEpetto

    https://www.blendernation.com/…2-million-epic-megagrant/ WTF

  • Ambato

    WOW hammer

  • 3D Rasputin

    Blender wird noch alles andere in den Schatten stellen! #opensourceforwin *scherz :'D

  • Ambato

    Naja wenn Blender mehr unterstützt wird wer weis :).

  • Sleepy

    3D Rasputin genau dass, wurde schon vor über 10 jahren behauptet.

  • VjaceslavT

    wie meine Mutter immer sagt: Hauptsache Arbeitsstelle! :D ob open source oder nicht, wichtig ist, dass wir eine Arbeitsstelle haben und über die Runden kommen ;)

  • 3D Rasputin

    ist Blender 2.8 eigentlich schon zuverlässig? Oder stürzt es immer noch regelmäßig ab? Habe 2.8 noch nicht ausprobiert, bin immernoch auf 2.79

  • GEpetto

    Läuft stabil ist aber noch ein paar Tage in beta - Blender wird natürlich nicht alles in den Schatten stellen. Zbrush wird weiterhin benötigt!

  • VjaceslavT

    Naja ich habe zbrush ne benötigt und habe alles so erreicht mit Blender und ohne zbrush

  • Sleepy

    man sollte da auch ganz klar Hobby und Beruf von einander trennen

  • Romm 100

    Kann jemand den Link für das Forenprojekt schicken(Discord)

  • GEpetto

    sculpt tools in blender sind aber lange nicht so weit - auch wenn man trotzdem gute Ergebnisse erzielen kann, wie bei dir häufig zu sehen Vjaceslav

  • SaDoOx

    hey, kennt jemand ein gutes open world spiel in dem man viel erkunden kann? Vielleicht kein ganz so populäres?

  • VjaceslavT

    Danke :) Ja die Sculpt Tools werden jetzt erneut von einem Entwickler erweitert , so wird das ganze nochmal schöner und besser sein! Im Endeffekt erreicht man vieles mit den basic brushes in jedem Programm

  • VjaceslavT

    Zbrush ist auch 100% dafür ausgelegt zu sculpten. Blender ist ein fast "alles" Könner. Es geht alles jedoch nicht so gut wie bei einem Programm, welches dafür spezialisiert ist (finde ich auch logisch) irgendwo.

  • VjaceslavT

    Je nachdem spezialisieren sich Leute auf einen Bereich und erweitern Blender anhand von Tools um den Workflow spezial für Sache "X" vom Blender Standard anzuheben und zu verbessern

  • VjaceslavT

    https://twitter.com/pablodp606

  • VjaceslavT

    https://twitter.com/pablodp606/status/1130890949738008582

  • DarkFaces

    Ein hervorragender Künstler wird auch mit einem mittelmäßigem Tool hervorragende Ergebnisse erzielen, dagegen wird ein mittelmäßiger Künstler auch mit einem hervorragendem Tool nur mittelmäßige Ergebnisse erzielen.

  • VjaceslavT

    DarkFaces => 100% :)

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    Erst jetzt so langsam mit dem neuen RTX Grafikkarten kommt echtes Raytraceing in die Spielentwicklung.

    Für Reflextionen brauchst du defintiv folgendes:

    1.Box Reflection Capture pder Sphere Reflection
    2.Etwas…
  • GameMakerXtreme

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    Reflexion mit Glas Material und HDRI Textur verfasst.
    Beitrag
    Hab ich probiert. Sogar mit einer Specifies Cube Map - Bringt leider nichts.

    Kann man so eine Cube Map Reflexion nicht auch einfach Faken im Material? Das ging doch... Finde nur nichts dazu.

    Alle Lichtquellen sind übrigens movable.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema EPIC: Spende an die Blender Foundation verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von IRO)

    Leistung ? Welche Leistung bietet mir den Blender ?
    Es haken immer alle auf dem Preis rum was Maya oder Max kostet. Für eine Firma sind 200 EUro für eine Lizenz nichts.

    Wir geben pro Woche deutlich mehr für Essen, Eis und Getränke aus
  • Bemmi83

    Like (Beitrag)
    Ganz genau ich verdiene auch mein Geld mit der Software Entwicklung und ich muss nun mal meine Miete bezahlen ich muss nun mal mein Auto verhalten usw.
    Nur weil ich das nicht umsonst mache, bin ich kein Abzocker. Autodesk hat nunmal 8800 Mitarbeiter die…
  • Sleepy du hast schon recht, jedoch ist Blender kein Hobby im Hobbybereich mehr, sondern geht schon auch für den Business Bereich ein. Es kommt ganz auf die Leute an, die damit arbeiten und die Firmen die etwas vorhaben. Ich sehe viel in Südamerika…
  • Bemmi83

    Like (Beitrag)
    (Zitat von IRO)

    Sorry so kann ich das nicht stehen lassen:
    Ist Porsche und Ferrari für dich auch eine Abzockerfirma und weil sie teure Autos produzieren.

    Blender und Autodesk bzw Maxon kannst du in keinster weise vergleichen.

    Maxon und Autodesk ist…
  • GEpetto

    Hat eine Antwort im Thema EPIC: Spende an die Blender Foundation verfasst.
    Beitrag
    Profis nutzen was sie brauchen und was am schnellsten geht. Warum sollte man einzelne Tools aus seinem Werkzeugkoffer werfen? Blender = Hobby; Autodesk = Profi? ... 1998 hat angerufen und will sein Klischee zurück...
  • AceD

    Thema
    Moin,

    war schon jemand von Euch als Fachbesucher auf der GamesCom? War bisher noch nie dort (weder Privat noch Fach) und könnte theoretisch nun in diesem Jahr auch als Fachbesucher hin.
    Hat da jemand von Euch Erfahrungen und lohnt es sich? Selbst als…
  • IRO

    Hat eine Antwort im Thema EPIC: Spende an die Blender Foundation verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    Es geht nicht um Höhe des Preises, sondern um Leistung die man dafür bekommt.

    Und das kann man durchaus in Relation zu einander setzen und da schneiden die kostenpflichtigen Programme meiner Meinung nach nicht gut ab.
  • 3D Rasputin

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    Reflexion mit Glas Material und HDRI Textur verfasst.
    Beitrag
    Hast du eine Reflection Sphere oder Box in deiner Szene?
    Hatte glaube mal ein ähnliches Problem, da fehlte mir wohl nur diese Reflection Sphere.