UnrealEngine 4

Deutsche UnrealEngine 4 Community

  • VjaceslavT

    Ja. Momentan läuft ein Forum Projekt, welches denke ich mal mehr Aufmerksamkeit bekommt. Normalerweise laufen hier Challenges, die ein bisschen mehr Leben ins Haus bringen :) Kommt aber bald wieder

  • Sleepy

    Sommerloch viele sind im Urlaub

  • Sleepy

    Ich hab das Gefühl das es hier eher immer besser läuft. Wir sind auch bei 25 Beiträge pro Tag am Schnitt wir waren mal bei 12 zu Anfangszeiten

  • VjaceslavT

    wau super. Mir ist das zB auch aufgefallen aber kann auch am sogenannten => Sommerloch liegen. Ich dachte halt auch wegen der Challenges, da ist ja fast täglich dann was ab zu checken! :D

  • Sleepy

    Die 25,26 Beiträge pro Tag werden ja seit Foren Beginn gemessen. Würde man also lange nichts mehr Posten würde dieser Wert immer mehr fallen.

  • Sleepy

    Umgekeht: Steigt der Wert, heißt das es wird mehr gepostet als durchschnittlich.

  • MarcoUE4

    Kennt hier jemand ein deutsches tutorial über den behavior tree?

  • Janinus

    Davon gibt es so gut wie keine. Hab auch schon danach geguckt, aber nichts brauchbares gefunden. Das ist zwar ein englischer YouTuber, aber such mal nach "Totally Unreal", dass sind nämlich sehr gute und kurze Videos.

  • Janinus

    Die Tutorials von Unreal Engine selber finde ich nicht so gut, da die meisten abschweifen oder ausschweifen

  • Veelos

    Hab mich die letzten 4 Wochen ausführlich mit den Dingern beschäftigt. Tutorials findest dabei praktisch nicht.

  • Veelos

    Ich für mich selber hab ein kleines System geschrieben was auf den Behavior Trees basiert. Damit lässt sich relativ viel ganz gut umsetzen.

  • MarcoUE4

    Alles klar, danke euch. Schaue mir dann mal den Youtuber an.

  • MarcoUE4

    Noch ne kurze Frage, wenn ich ein Charakter Modell habe, kann ich diesen nicht mit den Starter-Animationen etc ''ausstatten''?

  • MarcoUE4

    Habe auch die kostenlosen von MocapOnline oder wie die heißen, diese werden im BlendSpace auch nicht angezeigt, anscheinend ist das Skelett dran Schuld, da es nicht passt. Aber wie kann ichs passend machen? :D

  • Janinus

    Naja, es kommt darauf an, welches Skeleton du hast. Entweder du setzt das Default-Mannequin-Skeleton in dein Charakter-Modell, oder du animierst dein Charakter-Modell selber, und machst dazu dann dein Animation-Blueprint und alles andere drum und dran

  • MarcoUE4

    1111111111111111111111114Habe die erste Variante

  • MarcoUE4

    Hoppla, sry. Ich habe die erste Variante probiert, beim benutzen im Blendspaces einer Animation, legt sich das Mesh hin, also es rotiert und liegt. Bei manch anderen Animationen bewegt sich nur der Kopf o.o

  • MarcoUE4

    Und ich habe durch 2 Animationspacks, 2 normale Mannequins, diese haben einmal den Wert 177 und 180. Ich kann bei dem nur eines der Packs anwenden, wie beide?

  • Doroko

    für die modelling nerds unter euch mal n' spannender link https://cragl.cs.gmu.edu/seamless/ - der algorithmus soll scheinbar sichtbare uv seams entfernen

  • Doroko

    ich teste es mal bis morgen und gebe eine rückmeldung ob das funktioniert - wäre schon genial ^^

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    cool
  • GEpetto

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    Frost_Ghost
  • Gazu

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
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    Der Zylinder den du zum Boolen genutzt hast muss mit den Edges des geboolten Zylinders übereinstimmen. Der Booler hat zu viele Segmente. Triangles werden dir dein highpoly shading versauen. Es sei denn du machst es in Dynamesh.

    Hab dir zwei Bilder…
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  • PAL234

    Hat eine Antwort im Thema Allgemeine Fragen verfasst.
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    Wie sollte eine Topology aussehen bei diesem Beispiel?
    Etwas so wie im 2. Bild, oder geht es besser?
    topology.fbx



  • Janinus

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    Willkommen zurück:)
  • Janinus

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    Ja genau. Die sieht man nicht direkt
  • pgsein

    Hat auf einen Kommentar von Janinus zum Bild Frost_Ghost geantwortet.
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    Danke meinst du denn Schein oder die Augen.
  • IRO

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    Frost_Ghost
  • Nik

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    Hört sich für mich so so an als müsstest du auf jeden Fall in den künstlerischen Bereich ob nur irgend was mit Bild oder Musik bleibt offen.

    Es ist auch keine Schande das Studium oder die Ausbildung abzubrechen wenn man merkt dass es doch nicht das…