UnrealEngine 4
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Fireshadow
Hat das Thema Water Content gestartet.ThemaHi habe jetzt schon einige Sachen mit dem neuen Wassersystem in der 4.26 ausprobiert. Soweit funkioniert auch alles super. Komigerweise, haben alle in den Tutorials ein Wassercontent Ordner wo ein Buoyancy BP drin ist. um zb. Objekte auf dem Wasser… -
Butter Fly Games
Hat eine Antwort im Thema Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel verfasst.Beitrag(Zitat von Smily)
Schon irgendwie sonderbar, dass du Nüsse küssen darfst, ich aber nicht an den Nüssen rum spielen, ohne dass direkt mein Post gelöscht wird... -
Smily
Hat eine Antwort im Thema Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel verfasst.BeitragWow danke dir. Genau nach sowas habe ich gesucht.
Kuss auf die Nuss! -
Smily
Hat den Beitrag RE: Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel von Faba, im Thema Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel als hilfreich markiert.Hilfreichster BeitragFalls Rasputin's Vorschlag nicht ausreicht und du auch keinen Substance Designer zur Hand hast,
kannst du auch Texture (Sets) importieren und den entsprechenden SLots in einem Fill Layer zuweisen,
Ich weiss nicht ob das in einem Screenshot sinnvoll gezeigt… -
Faba
Hat eine Antwort im Thema Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel verfasst.BeitragFalls Rasputin's Vorschlag nicht ausreicht und du auch keinen Substance Designer zur Hand hast,
kannst du auch Texture (Sets) importieren und den entsprechenden SLots in einem Fill Layer zuweisen,
Ich weiss nicht ob das in einem Screenshot sinnvoll gezeigt… -
Smily
Hat eine Antwort im Thema Substance Painter, Materials bzw Texturen benutzen aus bsp. Quixel verfasst.Beitragkann ich in designer eigene materials importieren und quasi als smart material in painter nutzen? -
Faba
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